소장형 전자책

- Coding Storybook Level2-3. Exploring the Underwater World
- 저 자 :코딩앤플레이
- 발행자 :코딩앤플레이
- 등록일 :2020.06.16
- 보유 권수 :3권
- 공급사 :교보문고
- 대 출 :0/3권
- 예약자수 :0명
- 소속도서관 :통합
- 추천수 :0
- 대출 여부 :가능
- 유형 :pdf
- 지원기기 : PC 태블릿 모바일
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도서 소개
코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.
목차
Albert and Friends 1. An Invitation from the Tiny Fish 2. An Unexpected Discovery 3. Traces of the Thief 4. Fix the Broken Pieces of the Key
저자 소개
저자 : 코딩앤플레이 시작부터 제대로, 올바른 코딩 교육! 다양한 콘텐츠와 차별화된 커리큘럼으로 질 높은 코딩 교육을 제공합니다.
출판사 서평
‘코딩앤플레이 코딩 스토리북’으로 시작한 아이는 다릅니다. “우리 아이 코딩 교육을 시작하려니 고민이 많아요. ‘코딩’을 검색하면 수많은 책이 쏟아지는데 어떤 책이 적합할지 결정하기가 쉽지 않아요. 또 무엇이든 시작이 좋아야 흥미를 붙일 텐데 자칫 잘못하면 코딩을 어렵게 느끼고 멀리할까 봐 걱정도 돼요.” 《코딩앤플레이 코딩 스토리북》 역시 이러한 고민을 같이하면서 탄생한 책입니다. 재미있게 술술 읽히면서 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 터득할 수 있는 책을 만들기 위해 오랜 시간 연구했습니다. 자, 그럼 컴퓨팅 사고력이 쑥쑥 자라나는 코딩 여행을 떠나 볼까요? 알버트, 앤디, 줄리아의 이야기 속 다양한 컴퓨팅 사고 요소를 놓치지 마세요. 그것은 주인공들과 함께 문제 상황을 해결하는 과정에서 중요한 키가 될 것입니다.